○狩場
現在LV45?
空き→◎いつでも空いている ○大抵空いている △探せば空いている? ×まず空いてない
効率→効率を計った他の狩場に対してどうかで判断しています 基本△以下の場合行かない
ドロップ→黒字効率は自分に関係ないので、使えるものor高額な物があるかで判断
ストレス→狩りの複雑さ、段差の複雑さなどで判断。
単調なほど評価がいいので、飽きが来る人にとっては参考にならない
45~
C-1 空き× 効率○ ドロップ△ ストレス○
おそらく最高効率狩場。空いてる事はサクの時間も考慮すると見込めないだろう。
半分貸してもらえる事やPTに入れてもらう前提で見に行くのよし
基本無敵の単調作業狩り。お供はテレビなり音楽なりスカイプなり。
チャットは効率落ちるしやり取りめんどくせー
サク有
約500k/h まだまだ上がるかな?
ミニダンジョンverロイド 空き◎ 効率○ ドロップ△ ストレス△
いつでも取れるのがミニダンジョンの強み。
が、しかし安置からずっと俺のターンが出来る場所がある って感じでもなく
最下段にそこそこ沸く程度。C-1からすぐ行けるのでC-1を見て、移動が面倒ならココ
一定時間経つと?マクロを当てられます。また段差がめんどくさいのもストレス面で△
サク有
約500k/h 意外にもあんまり変わらないかも?楽なのはC-1 効率は頭打ちかも..
MC 2:2
楽に黒字に(実質赤字がないだけ)稼げる所。
が、しかしPTに恵まれる必要があるのと、その恵まれたPTでどれだけ場数を稼げるか。
やり取りのめんどさもある
ゴレ森 空き△ 効率○~ ドロップ◎ ストレス△
今ではすっかり名前を聞かなくなったゴーレムの森。
アクセスは若干悪いが、まぁ帰還書を買っておけばスピネル登録無しのマカディアより幾分マシ。
がら空きと踏んでるので、あのデカさの敵をガッツガッツ狩れる狩場は貴重。
ストレスを感じにくい狩場だろう
狩ってみた感想では、予想以上にKBが出来ない=火力不足。
火力不足故にガードうpを使われて悪循環。武器の攻撃を上げれる50Lv~に行くのがよさそう。
それでも46Lvでサク有
530k/hとこれからどんどん成長しそうな狩場。
初級案山子案外空いている。ほんと意外。時間がよかったのかも?
単調作業はロイドと同じ。故にテレビを見れるのも強み。
アイアンミュテ 空き△ 効率◎ ドロップ× ストレス◎
予想以上のいい狩場。もしかしてロイドは早かったのかも?
溜めなしパンチ+ムーン*2でほぼ倒せます。パンチは移動用なので実質確2
Lvが低い時に来る事も安置があるのでok
Lvが高くなっても美味しい狩場。
ただ、ジャンプがありすぎると上の足場に乗ってしまうのでそこらへんは不便かも。
サク有約
570k/h たぶん頭打ち
ミスリルミュテ 空き○~△ 効率○ ドロップ× ストレス○
アイアンミュテの劣化?いい感じがした割に微妙。
火力が上がればアイアンミュテよりうまくなると予想。
沸く敵が2段なのと、ドロップが上の段に上がるのがだるい。
サク有
約510k/h もうちょっと上がるかも
河童 空き○ 効率○~ ドロップ? ストレス×
複数攻撃持ちの職には前から人気だったこの狩場。
キツネの呪いがウザイのと、河童の仕様でKBの距離、復帰速度が速いの何の。
まぁムーンサルトでがっつり狩れるのはいいかな、程度。
他の狩場が空いてなかったらでok Lvが上がればまだまだ効率は伸びるはず
サク有
約550k/h他には百草村の海賊、ムサベツベア、C-2
ここらへんが~70までの候補。C-2は上手そうに見えない+混んでるから行く予定無し
70~
3次転職と同時にナイトでいうコンボのような底上げスキルが登場。
これにより1次スキルのムーンサルトもさらに強力になって行きます
たぶん。
青ケンタ青ケンタは3次初期時代には多大な効率をもたらしてくれるみんなのアイドル。
更に今なら銃の氷結カプセル?ドロップという大判振る舞い。
ここに行かずしてどこへ行く。あ、吸い姫ですね分かります
BPBPは3次初期時代には多大なry
雷も落とし、しかも!ナックルには嬉しいLv70ナックルも落としてくれます。
しかもしかも80Lv銃も落とすようで、効率・ドロップ共に優れた狩場。
上下移動が面倒なので友達を誘って行くのが1番。
混んでるようなら半分貸してもらえばお互い嬉しいね!
ホムンクルー2次時代からいけるおいしい狩場。
しかもナックル60%に80Lvナックルも落とすという成長するナックルを応援する狩場。
残念ながら只今ブランコチェア取得に必要なEtcを落とすため大混雑。
・・・書ほしかった。
他には意外にも中国のハゲさん達がいいという噂や、イカ等も候補
スキル
1次
ダッシュは特に必要がない感じ。
ただ靴からボワッ って出てくるのが楽しくて無駄に使ったり。
でもジョイパだと十字キー2回押しでは発動しません。
2次
おそらくダブルアッパー捨て。
が、ダブルアッパーと3次スキルの何かがいい感じに連射出来るとか?
系統が同じスキルだと隙が少なくなる気がするナックル。(例ストレート→パンチ)
そう考えると他にも捨てスキルがある分上げておくのはいいかも。
パンチは優秀スキル。が、落とし穴としてジョイパだと溜めが不可。
海賊ジョイパerには辛口
オークを使って姫を保守^q^ とは持続時間の関係で行かないと思う。
3次
エネルギーチャージの攻撃+はドーピングと重複されないらしい。
故に真っ先にMAXだと思ってたものの、ここはやめとくべきかな。
エネルギーバスターが強いみたいなのでそれ上げるがヨロシ。
が、しかしストレートの様な物だと思ってるのでリーチは期待出来ないかな
トランスフォーム系は基本ネタだと認識
再起使用時間がある時点で使おうと思えないのが...終盤に上げかも
気をつける点はこれぐらいか?
出来れば狩場の自給は計っておきたいところだけど...
移動が面倒だなぁ、、、サク外に計らないと。
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